在C里面嵌入Lua的过程[lua研究二]
偶遇一个事情,需要在C里面嵌入Lua代码,这真是痛苦了我好久….
不知道为啥lua默认编译没有生成.so 的动态链接库,需要修改Makefile生成liblua.so,我用的版本是5.2
一、先修改根目录的 Makefile
修改一行
TO_LIB= liblua.a liblua.so
二、再修改src的Makefile
注意,请搜索关键字,第二行是需要修改的,第一行,和第三行是粘贴的,至于粘贴的位置嘛,你看样子比较像的就粘贴一起吧
第三行的开始是tab键
LUA_SO=liblua.so
ALL_T= $(LUA_A) $(LUA_T) $(LUAC_T) $(LUA_SO)
$(LUA_SO): $(CORE_O) $(LIB_O)
$(CC) -o $@ -shared $? -ldl -lm
然后编译,安装,ldconfig
make linux
make install
在/etc/ld.so.conf中加入一行
/usr/local/lib/
然后执行
/sbin/ldconfig
重新加载动态链接库。
三、敲两段代码
luadd.c
#include
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
/* the Lua interpreter */
lua_State* L;
int luaadd ( int x, int y )
{
int sum;
/* the function name */
lua_getglobal(L,"add");
/* the first argument */
lua_pushnumber(L, x);
/* the second argument */
lua_pushnumber(L, y);
/* call the function with 2
arguments, return 1 result */
lua_call(L, 2, 1);
//lua_pcall(L, 2, 1,0);
/* get the result */
sum = (int)lua_tointeger(L, -1);
lua_pop(L, 1);
return sum;
}
int main ( int argc, char *argv[] )
{
int sum;
/* initialize Lua */
//L = lua_open();
L = luaL_newstate();
/* load Lua base libraries */
//luaL_openlibs(L);
luaopen_base(L);
/* load the script */
(void)luaL_dofile(L, "add.lua");
/* call the add function */
sum = luaadd( 10, 15 );
/* print the result */
printf( "The sum is %d\n", sum );
/* cleanup Lua */
lua_close(L);
/* pause */
//printf( "Press enter to exit..." );
//getchar();
return 0;
}
lua代码 add.lua
function add(x,y)
return x+y
end
四、当然是gcc了
gcc luadd.c -llua -ldl -g
五、不出意外的话,当然是出现结果
the sum is 25
希望大家这过程顺利
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你又水我~哼哼
然。。。。然。。。